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Anne Sauer | PM | Games | Medien | 12+ Jahre Games für Bildungseinrichtungen & Museen | Bis 2017 spielbar.de der bpb.

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Leipzig ’89 (2022)

Spuren auf Papier (2022)

Hidden Codes (2022)

NutzerInnenperspektive im VR-Spiel, Standbild aus der VR: SMB / Ijsfontein Interactive Media, CC BY 4.0

Ena wasawasa levu (2021)

Influenc[ar], das niedrigschwellige anolog digitale Spiel zum Thema Youtube

Influenc[AR] (2020)

Wunderpille Games!? Mit digitalem Spiel gegen reale Krankheiten (2020)

Expedition Korallenriff (2019)

Protect the exhibit! (2018)

Beyond the (fourth) Wall (2018)

Mission: IT-Sicher (2018)

Luther – Die Reise (2018)

Das Römer-Experiment (2017)

Kuratorin bei PIQD (2016-aktuell)

Redaktion spielbar.de (2009-2017)

Power Play – Games und Politik (2016)

Interview: Let’s-Plays (2015)

Weihnachtsquiz Verkehrssicherheit (2014)

Mobile Gaming aus pädagogischer Sicht (2014)

Egg Trouble (2013)

Computerspiel-Besprechungen im Netz (2012)

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