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Anne Sauer | PM | Games | Medien | 12+ Jahre Games für Bildungseinrichtungen & Museen | Bis 2017 spielbar.de der bpb.

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Publikation

Hier eine Auswahl meiner Projekte der letzten Jahre aus der oben genannten Kategorie. Weitere Beispiele aus meinem Portfolio, sortiert nach Projektarten: SPIEL | TEXT | REDE | PUBLIKATION | AUSSTELLUNG

Wunderpille Games!? Mit digitalem Spiel gegen reale Krankheiten (2020)

Mobile Gaming aus pädagogischer Sicht (2014)

Computerspiel-Besprechungen im Netz (2012)

Motivationsfaktor Games: Spielbesprechungen als Beteiligungsform im Netz. (2012)

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