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A. SAUER

PM | GAMES | MEDIA

Ich beschäftige mich seit über elf Jahren beruflich mit Spielen. | Entwickle seit 2009 für Museen und andere Einrichtungen Spiele zu historischen, gesellschaftspolitischen und medizinischen Themen. | Schreibe über Spielkultur, Indie- und Serious Games und führe regelmäßig Workshops zu Computerspielen durch. | Betreute bis 2017 spielbar.de der bpb.

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Ena wasawasa levu. Auf dem weiten Meer – Ein Virtual Reality Spiel für Kinder (2021)

Posted vor 1 Jahr

Influenc[AR] (2020)

Posted vor 1 Jahr

Wunderpille Games!? Mit digitalem Spiel gegen reale Krankheiten (2020)

Posted vor 1 Jahr

Expedition Korallenriff (2019)

Posted vor 3 Jahren

Protect the exhibit! (2018)

Posted vor 3 Jahren

Beyond the (fourth) Wall: How interactive design brings culture to life (2018)

Posted vor 3 Jahren

Mission: IT-Sicher (2018)

Posted vor 3 Jahren

Luther – Die Reise (2018)

Posted vor 3 Jahren

Das Römer-Experiment (2017)

Posted vor 3 Jahren

Kuratorin bei PIQD (2016-aktuell)

Posted vor 3 Jahren

Redaktion spielbar.de (2009-2017)

Posted vor 3 Jahren

Power Play – Wie sich Games und Politik gegenseitig verändern (2016)

Posted vor 3 Jahren

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